Przejdź do głównej zawartości

Gildie poboczne — warunki przyjęcia

Możesz należeć do maksymalnie czterech gildii pobocznych, ale nie wszystkie dają się łączyć ze sobą i z każdą gildią główną. Według zestawienia z niemieckiej solucji, s. 21–22, przyjęcie do gildii pobocznych wymaga rozdziału II.

Gildie i rozmówcy​

GildiaPierwszy rozmówcaWarunki z zestawienia
Stary ObózThorusNie należysz do bandytów, Gwardii Królewskiej ani najemników.
AsasyniAmir, słuchacz Vatrasa, 22:00–08:00Nie należysz do straży miejskiej; popełniłeś przynajmniej jedno dowolne przestępstwo i zostałeś przy tym zauważony.
BandyciTom, zazwyczaj na ławce przed hotelem HannyNie należysz do straży miejskiej; popełniłeś przynajmniej jedno wykryte przestępstwo.
ZłodziejeMeldorNie należysz do straży miejskiej.
MyśliwiDragomirBrak dodatkowych warunków w zestawieniu.
Gwardia KrólewskaOleNie należysz do Starego Obozu ani najemników.
PiraciGregBrak dodatkowych warunków w zestawieniu.
Obóz na BagnieBaal NamibWcześniej porozmawiaj z Lesterem.
Magowie przemianyFercoBrak dodatkowych warunków w zestawieniu.

Warunki odnoszą się do rozpoczęcia starania o przyjęcie; sama rozmowa nie zastępuje zadań rekrutacyjnych. Gdy planujesz kilka gildii, uwzględnij także zakazy podane w wierszu drugiej gildii — np. Stary Obóz wyklucza bandytów.