Receptury
Polskie receptury
Zestawienie obejmuje receptury i notatki pokazane na wszystkich 24 stronach dodatku. Składniki odczytano z odpowiadających im polskich skryptów; sprawdzone różnice między tekstem przepisu a wykonaniem opisano przy danej recepturze.
Demoniczny gulasz potępienia
Przygotuj 1 serce demona, 2 języki ognistego jaszczura, 3 muchomory, 2 mięsa zombie i 4 porcje krwi. Danie powstaje w kotle. Tytuł przepisu brzmi „Demoniczny gulasz potępienia”, natomiast gotowy przedmiot nosi nazwę Demoniczny gulasz potępionych.
Smoczy wywar spalania many
Połącz 4 smocze jaja, 1 smoczy korzeń, 2 fiolki smoczej krwi i 1 startą smoczą łuskę. Gotuj na wolnym ogniu, aż powstanie gęsty wywar.
Purpurowy księżyc
Kartka poleca gotować przez 10 minut jednego muchomora oraz ziele z dwóch skrętów w mleku, a napój wypić przed snem. Do faktycznego wykonania przy stole alchemicznym przygotuj 1 muchomor, 2 bagienne ziela i 3 mleka. Menu podaje 1 mleko, lecz sprawdzony warunek i zużycie składników wymagają 3.
Według dodatku napój wywołuje silną senność: przy próbie zaatakowania przeciwnika bohater sam chowa miecz, łuk lub kuszę, pozostając bezbronny.
Pełnia życia i Pełnia many
| Receptura | Składniki | Wymagana wiedza |
|---|---|---|
| Pełnia życia | 1 rdest polny, 3 esencje lecznicze | Znajomość przepisu na eliksir leczniczy |
| Pełnia many | 1 rdest polny, 3 esencje many | Znajomość przepisu na eliksir many |
Składniki zmieszaj i zagotuj według zasad przygotowywania odpowiedniego eliksiru.
Napoje z notatnika alchemika
Do warzenia używa się stołu alchemicznego, pustej menzurki i składników właściwych dla poznanej receptury.
| Napój | Składniki |
|---|---|
| Lekka mikstura lecznicza — wariant z ziół | 2 zioła lecznicze, 1 gin |
| Mikstura szybkości | 1 zębate ziele, 1 rdest polny |
| Mieszanka trucizn — 2 butelki | 5 żądeł krwiopijcy, 5 muchomorów, 5 piekielników; notatnik wymienia też 1 menzurkę |
| Lekka mikstura lecznicza — wariant z roślin | 4 rośliny lecznicze, 1 gin |
| Ekstrakt leczniczy | 2 zioła lecznicze, 1 rdest polny |
| Ekstrakt many | 2 ogniste ziela, 1 rdest polny |
| Eliksir many | 2 ogniste korzenie, 1 rdest polny |
| Eliksir leczniczy | 2 korzenie lecznicze, 1 rdest polny |
| Lekka mikstura many — wariant z pokrzyw | 3 ogniste pokrzywy, 1 alkohol |
| Lekka mikstura many — wariant z korzeni | 2 ogniste korzenie, 1 alkohol |
| Napój błyskawicznego uzdrowienia | 3 rośliny lecznicze, 1 woda |
| Mikstura regeneracji | 1 mleko, 10 niebieskich bzów |
| Eliksir życia | 1 korzeń leczniczy, 1 szczaw królewski |
| Mikstura tymczasowej odporności na trucizny | 3 ruty zimowe, 2 pąki lecznicze, 1 bliźniaczy cierń |
| Antidotum | 1 eliksir leczniczy, 1 pąk leczniczy, 2 rdesty polne |
| Eliksir siły | 1 smoczy korzeń, 1 szczaw królewski |
Dwie lekkie mikstury lecznicze mają w polskiej grze identyczną nazwę; tak samo nazwano dwie lekkie mikstury many. Dopiski o roślinach, ziołach, pokrzywach i korzeniach służą tu do ich rozróżnienia. Niemiecki składnik Wacholder odpowiada przedmiotowi Gin.
Oczyszczenie umysłu
To instrukcja medytacji: wypij szklankę czystej wody, usiądź w wygodnym fotelu, zamknij oczy i odpręż się. Skup myśli na wewnętrznej stronie powiek, rozpoznawaj kształty i interpretuj je. Ostatni punkt poleca obudzić się po około 2 godzinach.
Lista dla Kamienia Filozoficznego
Zbierz 5 bryłek złota, 3 skały krystaliczne, 2 bryłki siarki, 15 bryłek rudy, 5 kawałków węgla, 30 starych monet i 5 pereł, a także 1 eliksir siły, 1 eliksir zręczności, 1 eliksir życia i 2 eliksiry ducha. Te ostatnie kartka nazywa „eliksirami umysłu”; sprawdzono, że zadanie wymaga przedmiotu Eliksir ducha. To lista składników; pokazany dokument nie zawiera kolejnych etapów wykonania.
Aura płomieni — zwój zaklęcia
Potrzebujesz 1 zwoju Deszczu ognia, 1 zwoju Burzy ognia, 1 serca demona, 1 serca ognistego golema, 1 języka ognistego jaszczura, 3 kawałków węgla, 1 smoły i 2 siarki.
Posłuszeństwo zębacza
Przygotuj 1 ludzką krew, 1 krew wiedźmy i 1 róg smoczego zębacza. Rozetrzyj róg i połącz składniki przy stole alchemicznym. Opis wspomina o czynieniu zębaczy towarzyszami walki; dalsza część kartki jest rozdarta.
Mikstura przemiany duszy
Pozyskaj wydzielinę z 2 żądeł krwiopijców, dodaj 1 ekstrakt many i 1 esencję leczniczą, a na końcu wmieszaj 1 woreczek czerwonego pieprzu w gotujący się wywar. Receptura wymaga biegłego alchemika, który potrafi wydobywać wydzielinę z żądeł.
Szybki śledź
Według kartki do butelki wody trzeba wlać 1 porcję rumu i dodać 1 świeżą rybę. Gdy płyn pożółknie, wyjmij rybę i dopraw wywar pęczkiem zębatego ziela. Wykonanie przy stole alchemicznym zużywa 1 rum, 1 rybę i 1 zębate ziele; osobna porcja wody nie jest sprawdzana w tej czynności.
Magiczna woda
Lista Constantina wymaga 10 wód, 2 słonych wód, 5 ognistych pokrzyw, 5 roślin leczniczych, 3 niebieskich bzów i 1 rdestu polnego.
Młot Lou i Podwójny Młot Lou
Młot Lou: dokument wymienia butelkę wody, 2 buraki, porządną porcję bagiennego ziela, zmielone kły błotnego węża i rum. Wszystko miesza się w butelce i gotuje. Przy stole alchemicznym przygotuj 1 bagienne ziele, 2 buraki, 1 zestaw kłów błotnego węża i 1 rum. Kartka ostrzega przed wdychaniem oparów.
Podwójny Młot Lou: tekst zaleca ponownie przedestylować gotowy Młot Lou i powierzyć pracę doświadczonemu gorzelnikowi. Faktyczna czynność przy stole alchemicznym zużywa składniki od początku: 1 bagienne ziele, 2 buraki, 1 zestaw kłów błotnego węża i 2 rumy. Gotowa butelka zwykłego Młota Lou nie jest składnikiem tej czynności. Ostrzeżenie na kartce mówi o ślepocie i śmierci niedoświadczonego wytwórcy.
Notatki o truciznach
Pokazane zapiski opisują mechanikę zatruć w grze:
- Trucizna przez pewien czas odbiera zdrowie, aż zostanie zneutralizowana lub wydalona. Trucizny roślinne spożyte z grzybem albo rośliną zaczynają działać z opóźnieniem. Wprowadzone prosto do krwi, na przykład zatrutym ostrzem, działają szybciej i mocniej, lecz krócej.
- Jady zwierzęce trafiają do krwi przez żądła i szczęki. Zwykle działają krócej i silniej niż trucizny roślinne; trudniej je pozyskać do pokrywania broni.
- Przetrwane zatrucia zwiększają odporność: czas działania konkretnej trucizny maleje, a szkodliwość podobnych trucizn słabnie. Zdobywane doświadczenie zwiększa również szansę uniknięcia kolejnych zatruć.
- Trujące opary działają gwałtownie i krótko. Ich działanie żrące oraz utrudnianie oddychania sprawiają, że odporność nie usuwa wszystkich szkód.
- Zwykła roślina lecznicza nie usuwa trucizny. Pąk leczniczy znosi zatrucie, a antidotum dodatkowo daje krótkotrwałą ochronę przed następnym. Gdy ich brak, według notatki picie dużej ilości płynów przyspiesza pozbywanie się trucizny.
Potrawy i nalewka owocowa
| Przepis | Składniki | Strona dodatku |
|---|---|---|
| Potrawka z chrząszcza | 2 ciemne grzyby, 1 owadzie mięso | 6, 21 |
| Zupa grzybowa | 2 ciemne grzyby, 1 mięso kopacza | 21 |
| Gulasz mięsny | 2 surowe mięsa, 1 burak, 1 leśna jagoda | 21 |
| Zupa rybna | 1 ryba | 21 |
| Zupa z polnego pełzacza | 1 głowa polnego pełzacza, 2 wody, 1 ryba | 21–22 |
| Nalewka owocowa | 1 rum, 1 cukier, 3 leśne jagody | 21, 23 |
Notatnik na stronie 21 podaje 1 wodę do zupy z polnego pełzacza. Kartka na stronie 22 podaje 2 wody i właśnie tyle wymaga oraz zużywa polski skrypt gotowania w kotle. Nalewkę owocową miesza się przy stole alchemicznym.
To-Fu
Na zwykłą porcję zbierz 30 strąków so-ja. Wyjmij ziarna ze strąków, namocz je krótko w wodzie i wyciśnij. Do uzyskanego soku dodaj sól, a następnie użyj prasy do so-ja. Dokument nie określa liczby porcji wody ani soli.
Ilustracje z gry
Zrzuty pochodzą z niemieckiego wydania gry. Kliknij ilustrację, aby ją powiększyć. Numer strony pozwala porównać opis z oryginałem.
Strona 1
Strona 2
Strona 3
Strona 4
Strona 5
Strona 6
Strona 7
Strona 8
Strona 9
Strona 10
Strona 11
Strona 12
Strona 13
Strona 14
Strona 15
Strona 16
Strona 17
Strona 18
Strona 19
Strona 20
Strona 21
Strona 22
Strona 23
Strona 24
Oryginalny dodatek
Otwórz niemiecki PDF — Receptury (24 strony).